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绝地求生外挂版本升级拒不封号

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绝地求生辅助又迈入了本轮的升级內容,这次升级內容的突破口,是新一代的装备声望值体统。 从这一新內容的名字能看出,这也是1个提升手游肝度的內容,取决于于存活通行证的任務体统,这一装备声望值体统是1个单独的机制。用户获得装备声望值的方式要害有二种,也是击倒或是打垮用户,而击倒和打垮用户时的偷袭间距,及其到达击倒或打垮孝敬后的存活時间能够为用户出示附加的切声望值。
装备声望值体统也为用户出示了多种多样的夸奖,例如可零件加工在装备上的挂饰,装备功勋的纪念牌及其装备声望值相匹配的排位纹章。此外,这种夸奖用户能够免費获得,而且不凭据的装备能够有着多个不一样的挂饰,这一夸奖能够与武器皮肤一起应用,因而针对用户的诱惑力還是异常好的。 只管这一新一代的內容是此次升级的突破口,可是用户毫无疑问更为关注游戏性的调治內容。这次管方的升级內容也异常知心,在上多次升级对岛屿图工程质料开展本轮刷新率和总产量的调治提升后,这次升级再次提升了岛屿图内的工程质料总产量,而且提高的占比超过了28%。除开工程质料总产量的提高之外,用户们常会应用的自动步枪、精准射手步枪及其偷袭步枪的刷新率所有都获得了提高,枚举自动步枪的刷新率提高约64%,精准射手步枪的刷新率提高约114%,而偷袭步枪的刷新率提高约177%,这促使岛屿图的工程质料多种多样水平堪披萨诺,促使岛屿图变为了小号的萨诺地形图。另一个,防守类物品的刷新率也是幅度提高,特别是在是2级甲的刷新率。 除开岛屿图工程质料的调治以外,

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另一个1个对游戏性危害悠远的调治,也是管方再次调治了偷袭枪的损害指数,特别是在是偷袭枪对躯体位置的损害量。在上多次的升级后,AWM能够一枪击杀穿有2级甲的对手,这一设置被许多职业玩家讥讽为愚昧的修改,而这次升级后,偷袭枪打中身体时的损害量由150%降低为130%,一起AWM的损害量由120降低至105。 在此次更细后,遵照这一损害指数,当用户应用AWM偷袭沒有护甲的对手时,将对对手导致136.5的损害,而如果用户武器一级甲免减40%损害得话,将没法被AWM几枪抢购,一样的其余损害小于AWM的偷袭步枪,也没法一枪击杀穿有一级甲的对手。 依据这次的调治,栓狙已不是BUG犹如存有,栓狙的符号又重新返回开启事态的枪械,已不是一击必杀的神器,也让它返回它原本的部位之中。毫无疑问这次的升级是对之前升级后的适度调治,换句话说是立刻纠错,如果栓狙都无须刻意追求暴头得话,那麼3级头及其防守玩法便已不是手游的重中之重,要是打中人体就能抢购这一设置也背离了手游的初心。 除开这种修改外,此次升级还减少了存活通行证3:搭配衣服牌中一些任務的难易度,而且删掉了多个超难的任務,还对UI/UX等页面开展了提升,此外,也修补了某些BUG。现阶段升级早已在测试服起效,在检测举行之后同歩到宣布服。  

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